Novice v temi: videoigre

Sony izgubil tožbo glede programske opreme za goljufanje na nemškem zveznem sodišču
zabava pravosodje
Sony izgubil tožbo glede programske opreme za goljufanje na nemškem zveznem sodišču

Podjetje Sony je na nemškem zveznem sodišču (BGH) izgubilo dolgoletni pravdni postopek v zvezi s programsko opremo za goljufanje (»cheat«) v video igrah za konzolo PlayStation. Sodišče je odločilo, da uporaba programske opreme, ki igralcem omogoča pridobivanje prednosti, kot so turbo pogon, super moči ali daljše življenje, ne krši avtorskih pravic. Razsodba pomeni, da je goljufanje pri igranju iger na konzoli PlayStation v Evropski uniji še naprej dovoljeno.

31. jul 11:02
Cunamiji in odzivi nanje: Opozorila turistom in polemika okoli Oprah Winfrey
življenjski slog nesreče
Cunamiji in odzivi nanje: Opozorila turistom in polemika okoli Oprah Winfrey

Območje Kamčatke v Rusiji je prizadel cunami po potresu z magnitudo 8,8, ki je povzročil veliko škodo v bolnišnicah, na letališčih in drugih območjih. Ljudje so iskali zatočišče, nekatere stavbe so bile poškodovane. Meteorolog Jim Dale je medtem komentiral opozorila pred cunamijem in poudaril, da bi bil 'mega cunami' lahko resnično uničujoč.

2 posodobitev 30. jul 11:45
Visa in Mastercard blokirala plačila za seksualne videoigre, kar je sprožilo pritožbe
posel tehnologija
Visa in Mastercard blokirala plačila za seksualne videoigre, kar je sprožilo pritožbe

Podjetji Visa in Mastercard sta blokirali plačila za videoigre s spolno in LGBTQIA+ vsebino, kar je razjezilo igralce, ki so se pritožili na platformah Reclame Aqui in Reddit. Uporabniki poročajo o blokadah plačil na specializiranih igralnih straneh, kot sta Steam in Itch.io. Omenjeni incident je sprožil tudi val pritožb glede cenzure iger.

30. jul 6:25
Microsoft prevladuje na PlayStationu v drugem četrtletju 2025
posel zabava
Microsoft prevladuje na PlayStationu v drugem četrtletju 2025

Microsoft je v drugem četrtletju leta 2025 postal vodilni založnik iger na platformi PlayStation v ZDA. Šest od desetih najbolje prodajanih iger na PlayStationu med 6. aprilom in 5. julijem 2025 je bilo namreč izdanih pod okriljem Microsofta. To potrjujejo tudi izjave Microsofta med zaslišanjem o dobičku, kjer so poudarili svoj položaj najvišjega založnika na PS5. Med temi uspešnicami je bil izjema le Forza Horizon 5, medtem ko so ostalih pet naslovov, ki so se uvrstili na vrh lestvice, razvile podružnice Bethesda ali Activision.

31. jul 6:24
Sony tožil Tencent zaradi domnevnega plagiatorstva igre Horizon
tehnologija zabava
Sony tožil Tencent zaradi domnevnega plagiatorstva igre Horizon

Podjetje Sony je vložilo tožbo proti kitajskemu tehnološkemu gigantu Tencent, češ da je njihova prihajajoča igra 'Light of Motiram' 'suženjski klon' Sonyjeve izjemno uspešne franšize 'Horizon'. Tožba prihaja po tem, ko je že Nintendo sprožil pravne postopke proti razvijalcu igre 'Palworld' zaradi domnevnega plagiatorstva, kar kaže na povečano pozornost velikih podjetij do zaščite svoje intelektualne lastnine v industriji videoiger.

29. jul 7:14
Sony toži Tencent zaradi domnevnega kopiranja igre 'Horizon'
tehnologija zabava
Sony toži Tencent zaradi domnevnega kopiranja igre 'Horizon'

Sony Interactive Entertainment je vložil zvezno tožbo proti kitajskemu podjetju Tencent Holdings, ker naj bi njihova prihajajoča pustolovska videoigra 'Light of Motiram' predstavljala 'suženjski klon' PlayStationove franšize 'Horizon'. Sony trdi, da je Tencentovo dejanje namerno zasnovano za zmedo kupcev, da bi ti verjeli v povezanost med obema franšizama. Tožba se nanaša na kršitve avtorskih pravic in blagovnih znamk, saj naj bi 'Light of Motiram' kopirala zgodbo, igranje in umetniško zasnovo igre 'Horizon'.

29. jul 7:20
Sony zahteva umik 'sramotne kopije' nizozemske igre in odškodnino
pravosodje zabava
Sony zahteva umik 'sramotne kopije' nizozemske igre in odškodnino

Podjetje Sony je zahtevalo takojšen umik in prenehanje prodaje prihajajoče videoigre, ki je po njihovem mnenju 'sramotna kopija' uspešne nizozemske igre Horizon. Japonski gigant je poleg ustavitve prodaje zahteval tudi plačilo visoke odškodnine, saj naj bi kopija vizualno močno spominjala na izvirnik.

29. jul 17:41
PlayStation tožil Tencent zaradi domnevnega plagiata videoigre 'Horizon'
pravosodje tehnologija
PlayStation tožil Tencent zaradi domnevnega plagiata videoigre 'Horizon'

Sony Interactive Entertainment, lastnik znamke PlayStation, je vložil tožbo proti kitajskemu videoigralskemu velikanu Tencent zaradi kršitve avtorskih pravic in blagovnih znamk. Tožba, vložena 25. julija na okrožnem sodišču ZDA za severni okraj Kalifornije, se nanaša na Tencentovo igro 'Light of Motiram', ki naj bi bila 'suženjski klon' Sonyjeve franšize 'Horizon'. Sony zahteva znatno odškodnino in ustavitev izdaje sporne igre.

29. jul 8:08
Clair Obscur vodi seznam najboljših video iger leta 2025 po izboru AP
zabava tehnologija
Clair Obscur vodi seznam najboljših video iger leta 2025 po izboru AP

Kljub težavnemu letu za ustvarjalce video iger, ki so se soočali z odpuščanji in poskusi vsiljevanja umetne inteligence, so se pojavile izjemne igre. Največja novost leta 2025 je bila izdaja nove konzole Nintendo Switch 2, ki je odličen kos strojne opreme, vendar še nima ključne aplikacije, ki bi jo naredila nepogrešljivo. Druga največja zgodba je bil prihod igre Clair Obscur, ki je presenetila vse.

25. nov 16:57
Uspešni rezultati za Electronic Arts in Teucrium ETF
tehnologija finance
Uspešni rezultati za Electronic Arts in Teucrium ETF

Electronic Arts (EA) je v prvem četrtletju poslovnega leta 2026 presegel pričakovanja s prihodki v višini 1,3 milijarde dolarjev, kar je 4,84 % nad ocenami in 3 % več kot lani. Podjetje zaenkrat ne bo dvigovalo cen iger nad 70 dolarjev. Medtem je ETF sklad XXRP podjetja Teucrium, vezan na XRP, postal njihov najbolje delujoči sklad z več kot 300 milijoni dolarjev neto prilivov, kar kaže na veliko povpraševanje po XRP.

30. jul 16:40
Tesla: od neuspešnega Cybertrucka in prihajajoče video igre do velikih naložb na Kitajskem
gospodarstvo tehnologija
Tesla: od neuspešnega Cybertrucka in prihajajoče video igre do velikih naložb na Kitajskem

Samsung Electronics je sklenil nepričakovano 16,5 milijard dolarjev vredno pogodbo s Teslo za proizvodnjo čipov, kar je oživilo Samsungov posel. Tesla je prav tako v svoje avtomobile dodala novo, domnevno "najboljšo" notranjo funkcijo, ki poudarja zabavno plat vozil. Poleg tega je restavracija Hollywood Diner, ki jo je Tesla odprla 21. julija, postala izjemno uspešna in privabila velike množice, vključno z nasprotniki Tesle, kar kaže na njeno široko priljubljenost.

1 posodobitev 30. jul 15:53
Pokémon Company umaknila sporni dizajn karte TCG Pocket zaradi plagiatorstva
zabava
Pokémon Company umaknila sporni dizajn karte TCG Pocket zaradi plagiatorstva

Podjetje Pokémon Company je dramatično umaknilo dizajn nove karte za igro Pokémon TCG Pocket, potem ko so se pojavile obtožbe o plagiatorstvu. Dizajn karte Ho-Oh je bil deležen močne spletne kritike, saj naj bi umetnik izsledil umetniško delo oboževalcev, kar predstavlja umetniško krajo. Podjetje je priznalo "težavo v proizvodnji" in sprožilo širšo preiskavo, pri čemer so navedli, da so za naročilo novih kart uporabili "napačne referenčne materiale kot uradne dokumente". Sporni umetniški deli Ho-Oh ex in Lugia ex s tremi zvezdicami so bili odstranjeni in nadomeščeni z nadomestnim besedilom.

30. jul 14:14
Visa zavrača očitke o cenzuri po odstranitvi spornih iger s Steama
mediji tehnologija
Visa zavrača očitke o cenzuri po odstranitvi spornih iger s Steama

Visa je zanikala očitke o cenzuri po tem, ko je platforma za prodajo PC iger Steam umaknila več kot 27.000 iger s problematično pornografsko vsebino. Spremembe pravil na platformi so vodile do množične odstranitve iger, kar je sprožilo obtožbe o cenzuri, proti katerim se Visa zdaj brani.

29. jul 19:12
Atari prevzel večinski delež v podjetju Thunderful, razvijalcu serije 'SteamWorld'
gospodarstvo zabava
Atari prevzel večinski delež v podjetju Thunderful, razvijalcu serije 'SteamWorld'

Igralniška družba Atari je napovedala, da bo investirala v podjetje Thunderful Group, razvijalca iger serije 'SteamWorld', in tako postala večinski lastnik. S to potezo bo Atari pridobil 82-odstotni delež v Thunderfulu za 4,5 milijona evrov, kar vključuje pet razvojnih studiev in več kot 20 intelektualnih lastnin, med katerimi je tudi 'Lost in Random'. Nakup je bil potrjen v sporočilu za javnost.

29. jul 17:41
Battlefield 6: Razvijalci obljubljajo povratek k koreninam in partnerstvo z Game Pass
zabava
Battlefield 6: Razvijalci obljubljajo povratek k koreninam in partnerstvo z Game Pass

Prihajajoča igra Battlefield 6 naj bi po poročanju spletnega mesta Screenrant.com poskušala ponovno ujeti slavo prejšnjih iger v seriji z mehaniko, ki so jo igralci zahtevali že leta. Medtem pa spletno mesto NME.com poroča o nadaljevanju partnerstva med založnikom Electronic Arts (EA) in Game Passom, kar nakazuje na možnost, da bo Battlefield 6 na voljo preko te naročniške storitve.

4. avg 8:08
Nakup videoiger se skoraj v celoti seli na splet
tehnologija socialna varnost
Nakup videoiger se skoraj v celoti seli na splet

Najnovejše raziskave kažejo, da se je trend nakupovanja videoiger, predvsem za osebne računalnike, izrazito preusmeril na spletne prenose. Delež prenesenih iger za osebne računalnike je že dosegel izjemnih 99 odstotkov, medtem ko se med konzolnimi igralci še vedno odločajo med fizičnimi nosilci podatkov in digitalnimi prenosi. Nemško združenje igralne industrije, game, ugotavlja, da se v Nemčiji sedem od desetih iger že kupi kot prenos.

29. jul 15:28
Warner Bros. kljub polomu s Suicide Squad nadaljuje z razvojem igre v živo
tehnologija zabava
Warner Bros. kljub polomu s Suicide Squad nadaljuje z razvojem igre v živo

Warner Bros. Games kljub neuspehu igre Suicide Squad: Kill the Justice League, ki je bila ena največjih polomij v sodobnem igričarstvu, nadaljuje z razvojem nove igre kot storitve (live-service). Ta poteza je postala znana prek objave prostega delovnega mesta pri Warner Bros. Montreal.

29. jul 15:28
Kitajska videoigra "Maščevanje nad kopačicami zlata" sprožila polemiko zaradi seksizma
zabava družba
Kitajska videoigra "Maščevanje nad kopačicami zlata" sprožila polemiko zaradi seksizma

Kitajska videoigra "Maščevanje nad kopačicami zlata" je postala spletni fenomen, a hkrati sprožila burne polemike in obtožbe o širjenju antifeminističnega sovraštva. Igra, ki je doživela bliskovit uspeh, je deležna ostrih kritik zaradi domnevnega seksizma, saj prikazuje moške kot žrtve tiranskih žensk, ki jih zanima le denar. Ta tematika odraža naraščajoče napetosti in strahove med mladimi Kitajci glede medsebojnih odnosov med spoloma in razkriva globlje družbene dileme v kitajski družbi.

17. jul 20:06